Cómo predecir el comportamiento de un proceso de producción con múltiples equipos

En este artículo se explica cómo se puede desarrollar el Juego de las Restricciones para facilitar la comprensión de la gestión de los recursos y la capacidad de producción de las fábricas por medio de una hoja de cálculo Excel. Además, se añaden al modelo original nuevas opciones que permiten ampliar la visión y la comprensión del problema a otras situaciones distintas de Theory of Constraints, como son Just-In-Time y la aplicación de Mejoras Locales y Globales. (Septiembre/Octubre 2009)

Por E. Fernández Alcobendas - Consultor Asociado Production Scheduling.com - 20/01/2010

El artículo “The Constraints Game-Learning the Theory of Constraints with a dice game” presentado en el 9th International Workshop on Experimental Interactive Learning in Industrial Management por Ingo Lage y Arne Ziegenbein, ha tenido desde 2005 una amplia difusión en el ámbito de la formación dentro de las Escuelas de Negocios más prestigiosas. Por ello, se presenta ahora una propuesta de aplicación de este juego por medio de una hoja de cálculo EXCEL en la que se recogen las opciones propuestas por estos autores, ampliándolas a la simulación de JIT (Just-In-Time) y aplicación de mejoras en un entorno TOC (Theory Of Constraints).

Además, aprovechando la idea recogida en el citado artículo, se propone un modelo de predicción del comportamiento de los equipos instalados en una planta de fabricación y, que sin formar parte de una línea unida físicamente, realizan operaciones consecutivas hasta la obtención del producto final.

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Palabras clave:  jit,   juego de las restricciones,   just in time,   lead time,   producción

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